Letter 03 · 지난 호

Process Letter · 3호

보는 것이 먼저다

스캐닝, 생각하는 힘, 그리고 먼저 읽기. 세 편의 글과 훈련 세션 한 편을 소개합니다.

2026년 10월 19일 · 읽는 데 약 5분 · 훈련 세션 1편

글 · 공개 예정

이 호의 글은 2026년 10월 19일 오전 7시부터 열립니다. 훈련 세션은 아래에 먼저 열려 있습니다.

‹ 훈련 책장

Training · 이번 주 훈련 세션

받기 전에 어깨 너머를 본다

한 줄 패스에서 넘기기 게임, 가운데 구역 게임까지. 공이 오기 전에 보고 고르는 60분 세션입니다.

공격 조직 › 인지 · 연습 3개 · 60분

왜 이 훈련인가

경기에서 이런 장면이 보이면

가운데에서 공을 받은 선수가 받고 나서야 줄 곳을 찾습니다. 등 뒤 수비를 늦게 알아 빼앗기거나, 비어 있는데도 뒤로 돌려줍니다.

왜 받기 전인가

받고 나서 보면 늦습니다. 공이 구르는 동안 등 뒤를 본 선수만 돌아설지 돌려줄지를 미리 고릅니다.

근거

받기 전에 많이 살피는 선수일수록 패스 성공률이 높고 공을 잃는 횟수가 적습니다. 유럽 최정상급 선수는 받기 전 10초 동안 6~8번을 봅니다.

«받기 전에 몇 번을 보는가» · 연구 정리 기사 · Barça Innovation Hub

받고 나서야 찾기 시작하는 아이들에게는 연습 하나보다 «먼저 읽기»를 쌓는 순서가 답입니다.

«받기 전에 먼저 읽게 한다» · Ikegami Tadashi 칼럼 · 사카이쿠

이 세션이 끝나면

가운데에서 받는 선수가 공이 오기 전에 어깨 너머를 보고, 붙었으면 돌려주고 비었으면 돌아섭니다.

대상
U13 이상
인원
12–16명
시간
60분
준비물
공 8 · 조끼 3색 · 큰 골 2

세션 순서

한 줄 패스에서 보고 고르는 두 가지를 익히고, 넘기기 게임에서 반쯤 돌아 받는 몸을 더한 뒤, 마지막 게임에서 가운데 구역의 점수로 확인합니다.

세 연습에 똑같이 흐르는 코칭 포인트

  • 언제공이 구르는 동안 봅니다. 마지막 눈길은 공입니다.
  • 무엇을등 뒤 수비와의 거리, 그리고 다음에 줄 곳입니다.
  • 붙었으면몸을 닫고 받아 한 번에 돌려주고, 다시 자리를 잡습니다.
  • 비었으면수비에게서 먼 쪽으로 몸을 반쯤 열고 돌아섭니다.

연습 1 · 15분

한 줄 패스: 붙으면 돌려주고, 비면 돈다

공격수비흰 부리는 고개와 몸이 향하는 쪽노란 고리는 지금 볼 선수

세 명이 한 줄로 서고, 가운데 6번 뒤에 수비 한 명이 섭니다. 6번은 공이 오기 전에 어깨 너머로 수비를 보고, 붙었으면 돌려주고 떨어져 있으면 돌아섭니다. 보는 것과 고르는 것을 가장 작은 크기로 익히는 연습입니다.

크기
18 × 10m 가운데 칸 6m
인원
3+1 한 조 4명
시간
90초 × 8회
터치
2터치

진행

  1. 4번과 9번이 양 끝에, 6번이 가운데 칸에 섭니다. 수비 한 명은 6번 뒤에서 시작합니다.
  2. 4번이 패스하는 순간, 수비는 6번 등 뒤로 붙거나 제자리에 남습니다. 6번은 공이 오기 전에 뒤를 봅니다.
  3. 붙었으면 4번에게 돌려주고 옆으로 빠져 다시 받습니다. 떨어져 있으면 돌아서 9번에게 보냅니다.
  4. 9번에게 닿으면 6번 1점, 수비가 공을 건드리면 수비 1점입니다.
  5. 닿은 뒤에는 9번부터 반대로 시작하고, 수비는 6번의 반대편 뒤로 옮깁니다. 90초마다 자리를 한 칸씩 바꿉니다.

코칭 포인트

조절

쉽게
수비는 붙을 때 손으로 등을 짚기만 합니다. 6번은 «붙었다», «비었다»를 소리 내어 말하고 받습니다.
어렵게
9번이 손가락으로 숫자를 들고, 6번은 받기 전에 그 숫자를 외칩니다. 돌려줄 때는 1터치로 합니다.

연습 2 · 20분

넘기기 게임: 반쯤 돌아 반대쪽 끝으로

공격수비조커흰 부리는 고개와 몸이 향하는 쪽

한 줄 패스에 방향과 수비 네 명을 더합니다. 공을 가진 팀은 조커 세 명과 함께 한쪽 끝에서 반대쪽 끝으로 공을 옮깁니다. 가운데 띠에서 받는 선수는 먼저 보고, 반쯤 돌아 받아 반대쪽 끝으로 넘깁니다.

크기
28 × 20m 가운데 띠 8m
인원
4v4+3 조커 3 · 11명
시간
3분 × 5회
터치
3터치

진행

  1. 조커 4번과 9번이 양 끝줄에, 조커 6번이 안에 섭니다. 조커 세 명은 공을 가진 팀과 함께합니다.
  2. 끝 조커에게서 시작해 반대쪽 끝 조커에게 닿으면 1점. 닿은 뒤에는 방향을 바꿔 계속합니다.
  3. 가운데 띠에서 받은 선수가 돌아서 반대쪽 끝 조커에게 바로 넘기면 2점입니다.
  4. 수비가 빼앗으면 가까운 끝 조커에게 먼저 보낸 뒤 공격을 시작합니다.
  5. 3분마다 조커 세 명을 바꿉니다. 남는 선수는 옆에서 한 줄 패스를 이어 갑니다.

코칭 포인트

조절

쉽게
수비를 3명으로 줄이거나, 띠 안에서는 수비가 걸어서만 다가갑니다.
어렵게
2터치로 묶습니다. 끝 조커가 손으로 든 숫자를 받기 전에 외치면 1점을 더 줍니다.

연습 3 · 25분

가운데 구역 게임: 돌아서 넘기면 1점

우리 팀상대골키퍼흰 부리는 고개와 몸이 향하는 쪽

골키퍼를 넣은 7대7 게임으로 옮깁니다. 운동장을 세 구역으로 나누고, 가운데 구역에서 받은 선수가 돌아서 앞 구역으로 공을 넘길 때마다 점수를 줍니다. 먼저 본 선수가 돌아설 수 있다는 것을 게임에서 확인합니다.

크기
48 × 34m 16m씩 세 구역
인원
7v7 GK 포함 14명
시간
5분 × 4회
골
큰 골 2

진행

  1. 골키퍼를 넣은 7대7입니다(12명이면 6대6). 구역은 점수를 세는 기준이고, 선수는 어디로든 자유롭게 움직입니다.
  2. 골은 2점. 가운데 구역에서 받은 선수가 돌아서 앞 구역으로 공을 넘기면 그때마다 1점입니다.
  3. 넘기는 방법은 패스와 드리블 모두 됩니다. 수비가 붙었을 때 뒤로 돌려주는 것은 언제나 좋은 선택입니다.
  4. 공이 나가면 그 팀 골키퍼에서 다시 시작합니다. 5분마다 쉬는 선수와 바꿉니다.

코칭 포인트

조절

쉽게
상대 필드 선수를 5명으로 줄여, 가운데 구역에 빈 선수가 생기게 합니다.
어렵게
가운데 구역 안은 2터치. 돌아서 넘긴 뒤 넣은 골은 4점으로 올립니다.

훈련장에 가져갈 한 가지

공을 받은 선수에게 «받기 전에 뒤에 누가 있었나»를 물어봅니다. 바로 답하면 먼저 본 것입니다.

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